6 – 49 Metode Prediksi di Lotto

Saya ingin berbagi dengan Anda metode prediksi lotto 6/49, yang dapat meningkatkan sedikit kemungkinan untuk menebak nomor pemenang pada undian berikutnya. Ini didasarkan pada interval angka, mis. jumlah imbang antara dua penampilan dengan nomor yang sama.

Misalkan nomor 1 muncul setelah 7 kali seri, kami menulis 7 sebagai nomor pertama dari urutan, maka angka yang sama 1 muncul setelah 8 kali seri, kami menulis 8 dll.

Dengan cara ini kita dapat membangun urutan interval untuk angka 1, itu terlihat seperti: 7, 8, 30, 3, 10, 7, 5, 2 …

Tujuannya adalah untuk mendapatkan persamaan matematis, sehingga kita dapat membangun kurva interval, menggunakan urutan angka, yang sudah kita ketahui.

Misalnya, menggunakan urutan 1, 2, 3, 4, 5 ….

Saya menghabiskan banyak waktu, menganalisis database dari lotere paling banyak 6/49, mencari persamaan yang sesuai, untuk mereproduksi semua kurva interval untuk 49 angka.

Di bawah ini adalah persamaannya:

Y = a + a3 * sin (a4 + c1 * cos (b1 * X + e1) + d1 * sin (b2 * X + e2) + c2 * cos (b3 * X + e3) + d2 * sin (b4 * X + e4) + c3 * cos (b5 * X + e5) + d3 * sin (b6 * X + e6) + c4 * cos (b7 * X + e7) + d4 * sin (b8 * X + e8) + c5 * cos (b9 * X + e9) + d5 * sin (b10 * X + e10) + c6 * cos (b11 * X) + e11 + d6 * sin (b12 * X + e12) + c7 * cos (b13 * X + e13) + d7 * sin (b14 * X + e14)) + a5 * cos (a6 + c9 * cos (b17 * X + e17) + d9 * sin (b18 * X + e18) + c10 * cos (b19 * X + e19) ​​+ d10 * sin (b20 * X + e20) + c11 * cos (b21 * X + e21) + d11 * sin (b22 * X + e22) + c12 * cos (b23 * X + e23) + d12 * sin (b24 * X + e24) + c13 * cos (b25 * X + e25) + d13 * sin (b26 * X + e26) + c14 * cos (b27 * X + e27) + d14 * sin (b28 * X + e28))

Nilai parameternya adalah sebagai berikut:

a 7.29968401551873

a3 -16.685835427847

a4 4.03362006820856

a5 11.7878901996141

a6 -0.929875140722455

b1 -2.18308812702256

b10 2.19257627739827

b11 0,646184039028009

b12 3.12875081362303

b13 -2.63990819911078

b14 -1.23445265954403

b17 1.68432237929677

b18 1.80681539787069

b19 -1,00807239478445E-02

b2 5.6223457630153

b20 1.8198683870071

b21 3.42192985805353

b22 1.86269712706211

b23 0,540543148349822

b24 1.86248490223944

b25 1.22919827028682

b26 1.88811410276383

b27 0,542228454843728

b28 1.85312655171971

b3 -2.93793519786925

b4 3.05516005231002

b5 4.15565748199625

b6 1.99914999103218

b7 1.42403484496882

b8 1.12315432067913

b9 0,58752842233569

c1 9.58219972192211

c10 444.826536028089

c11 -256.60103094578

c12 -590.091497107117

c13 173.815562399882

c14 -605.344333544192

c2 160.540667471316

c3 235.597570526473

c4 193.064941311939

c5 -69.904752286696

c6 -85.770268955927

c7 276.721054209067

c9 -374.987916855954

d1 100.982005590423

d10 -51.7169119126939

d11 -59.0688708086887

d12 -55.7217141421084

d13 -51.5930580430944

d14 -64.5398179559034

d2 -173.685727106493

d3 -28.8164892769008

d4 -141.058426244729

d5 -172.520435212672

d6 -61.5407710429053

d7 114.003339618542

d9 -58.8664769640924

e1 233.179121249626

e10 35.3007579693589

e11 4.03405432942252

e12 -72.2717461326021

e13 144.393758949961

e14 17.5110796441641

e17 -108.758489911582

e18 -69.3990298810884

e19 -114.061251203356

e2 -72.6478127424059

e20 -70.3976436552606

e21 -206.192826567812

e22 -71.1614672890905

e23 -169.344108721358

e24 -72.5937280345943

e25 -205.741600763855

e26 -73.9063811523117

e27 -169.78163733803

e28 -67.941409230581

e3 154.397943691535

e4 66.3060796849447

e5 130.975552547632

e6 114.372274193839

e7 -194.072161107444

e8 16.2743819539458

e9 25.157528943044

Jika kami memberikan nilai untuk X sebagai 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 … hasil Y akan berupa kurva, sangat dekat dengan kurva interval:

Koefisien Determinasi Ganda (R ^ 2) = 0,9874443055

Karena kita mengetahui kurva interval dari bilangan sampai penampilan terakhirnya, tujuan dari langkah berikutnya adalah mencoba memprediksi titik berikutnya dari kurva interval,

menggunakan kurva yang sudah kita bangun dengan persamaan di atas.

Mari kita lihat misalnya, kita tahu 10 titik terakhir kurva interval dari angka 1:

akan terlihat seperti 1, 4, 12, 31, 1, 1, 2, 1, 2, 10

Nah, sekarang, mari kita membangun kurva kita menggunakan persamaan di atas, memberikan nilai untuk X = 1, 2, 3, 4, 5, ……… 100 000 (teladan)

Setelah menyelesaikan pekerjaan ini, mari bandingkan 10 titik kurva interval dengan setiap set 10 poin kurva kami, evaluasi fungsi Korelasi untuk setiap 2 set yang dibandingkan, dan temukan kumpulan 10 poin, yang paling cocok dengan 10 poin dari kurva interval.

Titik 11 dari kurva kami akan cocok dengan titik berikutnya dari kurva interval dalam 3 – 7% dari semua kasus. Ini jelas sedikit lebih baik daripada menebak secara acak, tetapi masih belum cukup untuk menghancurkan tepi rumah yang besar dari lotere.

Bersenang-senang dan semoga berhasil!

Tips Software Prediksi Lotere – Cara Memenangkan Lotto Dengan Perangkat Lunak Lottery Number

Jika Anda ingin tips perangkat lunak prediksi lotre, maka baca artikel ini. Anda akan menemukan cara untuk memenangkan lotre dengan perangkat lunak nomor undian.

Pertama-tama, banyak sistem dan strategi lotto mengharuskan Anda untuk mendapatkan statistik lotere dari masa lalu. Sebagai contoh, banyak ahli lotre mengatakan penting untuk menganalisis frekuensi undian dari nomor pemenang sebelumnya untuk menemukan angka panas atau dingin.

Banyak ahli lotere mengajarkan bahwa lebih baik memilih angka-angka panas atau dingin untuk mendapatkan sukses yang lebih baik dalam lotre. Nomor panas adalah angka yang paling sering dan angka dingin adalah angka yang paling tidak sering dari gambar lotto sebelumnya.

Pendekatan lama adalah secara manual mencari tahu frekuensi nomor lotre pemenang yang lalu. Ini adalah pendekatan yang baik-baik saja tetapi itu akan benar-benar membawa Anda berjam-jam jika tidak berhari-hari untuk menghasilkan pendekatan ini.

Itulah mengapa disarankan bagi Anda untuk menggunakan perangkat lunak nomor lotere untuk segera menghasilkan frekuensi dari nomor pemenang yang lalu. Sebuah perangkat lunak prediksi lotere akan memungkinkan Anda untuk mempercepat pemilihan nomor lotre Anda karena Anda dapat langsung mengetahui nomor panas, dingin, atau terlambat untuk bermain.

Banyak penulis sistem lotere telah menemukan bahwa jauh lebih baik untuk memilih nomor panas daripada nomor acak. Beberapa ahli lotre lainnya setuju bahwa lebih baik memilih nomor dingin daripada nomor acak. Terlepas dari apa strategi spesifik Anda, penting untuk mengetahui frekuensi lotto yang merupakan statistik dari gambar pemenang masa lalu.

Selama bertahun-tahun, banyak pemain lotre telah melakukan penelitian loto secara manual. Untungnya dengan bantuan teknologi baru, sekarang Anda memiliki kesempatan untuk mendapatkan semua penelitian lotre hanya dengan satu klik tombol dengan menggunakan perangkat lunak prediksi lotto.

Tidak semua perangkat lunak loto semuanya sama. Beberapa masih cukup usang yang berarti bahwa mereka memaksa Anda untuk melakukan penelitian sendiri. Di sisi lain, ada perangkat lunak lotre yang lebih baru yang akan langsung menghasilkan riset lotre terbaru untuk Anda. Disarankan bagi Anda untuk mencari perangkat lunak lotere baru yang menghasilkan informasi instan dan terbaru untuk Anda.

Menggunakan perangkat lunak nomor undian baru dapat membantu Anda melewatkan bagian penelitian karena perangkat lunak lotto melakukan semua pekerjaan untuk Anda. Dengan perangkat lunak nomor lotto, Anda bisa mendapatkan nomor panas, dingin, atau terlambat dari gambar sebelumnya secara instan dengan satu klik tombol.

Jadi jangan hanya bermain lotere dengan cara lama. Sebaliknya, gunakan perangkat lunak nomor lotre terbaik yang terbukti untuk membantu Anda mendapatkan riset lotere secara instan. Dengan cara ini, Anda dapat memilih nomor lotere dengan lebih baik untuk membantu Anda memenangkan lebih banyak permainan lotto secara realistis.